Beschrijving
Wie man durch eine Postkarte steigt - … und andere spannende mathematische Spiele
Albrecht Beutelspacher, Marcus Wagner
1. Figuren
2. Kurven
3. Es passt!
4. Zwischen zweiter und dritter Dimension
5. Würfel und Pyramiden
6. Reflexionen
7. Kleine und grosse Zahlen
8. Geheimnisvolles
Betalingen & retouren
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