Maple V - Learning GuideK.M. Heal, M.L. Hansen, K.M. Rickard1. Interactive Use of Maple
2. Mathematics with Maple: the Basics
3. Finding Solutions
4. Graphics
5. Evaluation and Simplification
6. Examples from Calculus
7. Input and Output
Zebra 32: Eperimenten met rijen, simulatie met de grafische rekenmachineHenk PfaltzgraffDe zebra-reeks is ontstaan naar het idee van Jan Breeman om VWO-leerlingenin keuze-uren kennis te laten maken met onderwerpen uit de wiskunde die buiten het standaard curriculum vallen
De veiling website gebruikt functionele cookies. We gebruiken Google ReCaptcha (v2) om spambots tegen te gaan. Als je doorgaat stem je in met het gebruik van deze cookies.